年來(lái)各種游戲形式的出現(xiàn),使得中國(guó)游戲玩家的數(shù)量有了明顯的增長(zhǎng),而新興玩家大多是通過(guò)搜索來(lái)獲取游戲信息的。從搜索引擎的搜索趨勢(shì)我們可以看到這樣一個(gè)新趨勢(shì),手機(jī)端將逐漸PC端,成為玩家搜索的主流方式。

  此前,《2016中國(guó)游戲企業(yè)品牌報(bào)告》正式公布,從品牌傳播數(shù)據(jù)、品牌傳播途徑與用戶反饋情況等方面,對(duì)國(guó)內(nèi)重點(diǎn)游戲企業(yè)品牌宣傳力度進(jìn)行調(diào)查。就此,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)針對(duì)熱門(mén)游戲的玩家搜索習(xí)慣進(jìn)行了調(diào)查。我們抽樣調(diào)查了45款不同類(lèi)型的游戲,并通過(guò)本次調(diào)查得出了得出了大部分游戲玩家的搜索發(fā)展趨勢(shì)。

  在我們列舉的游戲搜索指數(shù)中,客戶端游戲搜索指數(shù)最高得分別是《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》和《爐石傳說(shuō)》,平均日搜索指數(shù)分別為98576、49856和45501。根據(jù)搜索指數(shù)來(lái)看,客戶端游戲用戶更傾向于使用電腦來(lái)搜索客戶端游戲,不過(guò)其中也有例外,比如《地下城與勇士》的玩家更喜歡使用移動(dòng)端進(jìn)行搜索。

  而對(duì)于移動(dòng)端游戲來(lái)說(shuō),搜索指數(shù)最高得三款游戲則分別是《王者榮耀》、《陰陽(yáng)師》和《穿越火線》,平均日搜索指數(shù)分別為511995、115517和49856。相對(duì)于客戶端游戲的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,玩家們更傾向于使用移動(dòng)端來(lái)搜索游戲。而對(duì)于網(wǎng)頁(yè)游戲來(lái)說(shuō),搜索量最高的前三名分別是《大天使之劍》、《傳奇霸業(yè)》、《七雄爭(zhēng)霸》,同端游一樣,大部分的網(wǎng)頁(yè)游戲用戶也傾向使用PC端來(lái)進(jìn)行比較。

  

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陰陽(yáng)師-網(wǎng)易和風(fēng)匠心巨制,開(kāi)啟唯美奇幻之旅

 

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\"手機(jī)端搜索超PC3倍

 

  從我們得出的數(shù)據(jù)來(lái)看,使用移動(dòng)端來(lái)搜索移動(dòng)游戲的玩家要比使用PC端來(lái)搜索端游的玩家人數(shù)要多得多。比如分裂端游和移動(dòng)游戲第一的《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》。前者PC搜索指數(shù)為52947條,而后者的移動(dòng)端搜索指數(shù)高達(dá)441332條。再對(duì)比排在第7位的《魔獸世界》和《奇跡暖暖》,《魔獸世界》的總?cè)站阉鲾?shù)為25161條,其中有14975條來(lái)自PC端,移動(dòng)端則為10186條。而《奇跡暖暖》的總?cè)站阉鲾?shù)為18629條,其中有15248來(lái)自手機(jī)移動(dòng)端,僅有3381條搜索來(lái)自PC端。

  除了直接的搜索數(shù)據(jù)之外,我們也可以對(duì)比一下游戲的整體同比。其中客戶端游戲的整體同比增長(zhǎng)最多的是《守望先鋒》,漲幅為729%,另外還有《最終幻想15》和《穿越火線》,漲幅分別為311%和12%。而對(duì)于移動(dòng)端游戲來(lái)說(shuō),整體增長(zhǎng)最多的是《陰陽(yáng)師》和《崩壞學(xué)園3》,這兩款游戲的漲幅都達(dá)到了1000%,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》則以490%的漲幅位列第三。網(wǎng)頁(yè)游戲方面,《烈火戰(zhàn)神》以50%的增幅位列第一,二三名分別是《仙俠道》和《傲劍》,漲幅分別是20%和19%。

  從以上的結(jié)論我們不難看出。利用移動(dòng)端搜索游戲信息的人在越來(lái)越多,而且多數(shù)為移動(dòng)游戲玩家。而傳統(tǒng)的客戶端游戲玩家雖然現(xiàn)在還在傾向于使用PC進(jìn)行搜索,不過(guò)也有向移動(dòng)端搜索發(fā)展的趨勢(shì)。其實(shí)這種現(xiàn)象很好理解。隨著智能手機(jī)的普及以及網(wǎng)頁(yè)APP的各種優(yōu)化,使用手機(jī)進(jìn)行搜索要比普通的PC端搜索更加的快捷和方便。

  另外使用手機(jī)端來(lái)進(jìn)行搜索,也可以讓玩家不中斷或者切出游戲就可以快速的搜索到自己需要的內(nèi)容。從這可以看出,使用手機(jī)端來(lái)搜索游戲?qū)?huì)在日后逐漸成為新的趨勢(shì)。這也給很多游戲推廣提供了一個(gè)重要的思路。